«جيوجيسر» .. لعبة جغرافية تفرض نفسها على خريطة الرياضة الإلكترونية

«جيوجيسر» .. لعبة جغرافية تفرض نفسها على خريطة الرياضة الإلكترونية

يشكل التعرف على بلد أو مدينة من صور تظهر لأقل من ثانية، استنادا إلى مؤشرات قليلة، التحدي الذي واجهته نخبة من مستخدمي إحدى ألعاب الفيديو عبر الإنترنت حول العالم في ستوكهولم.
وبدت على الشاشة صورة طريق مشمسة تصطف على جانبيها أشجار كبيرة وصغيرة، تحاذيها دروب ترابية حمراء صغيرة وسط مشهد عام ذي طابع استوائي.
وقال تريفور رينبولت لـ"الفرنسية"، إنها "إندونيسيا، لأن ثمة ملصقات على الأعمدة". وفي خمس ثوان، ينقر على الخريطة، ويختار عشوائيا نقطة في إندونيسيا.
وبالفعل، كان هذا الخيار صائبا، إذ تقع النقطة التي نقر عليها اللاعب على بعد 88 كيلومترا فحسب من المكان الذي كان من المفترض أن يتعرف عليه.
اكتسب رينبولت المهووس بالألعاب وسريع البديهة والكلام شهرة واسعة في أوساط لعبة "جيوجيسر" لقدرته الكبيرة على التعرف في غضون عشر ثوان ليس إلا، أي بأسرع من رمشة عين، على المكان الذي التقطت فيه صورة ما، وتحديد هذا المكان على خرائط "جوجل مابس".
ومن الصعب جدا على العين المبتدئة في هذا الوقت القصير التمكن حتى من رؤية الصورة المعروضة.
وأقر الشاب بأن "الأمر يتطلب كثيرا من العمل"، مشيرا إلى أنه كان يلعب "نحو 18 ساعة في اليوم خلال الجائحة".
ولعبة "جيوجيسر" التي ابتكرها ثلاثة سويديين هم أنتون فولن ودانيال أنتل وإيرلاند رافنجه، أطلقت في 10 مايو 2013 عندما نشرت على منصة مطورين شهيرة.
وتقوم اللعبة على مبدأ بسيط هو إنزال اللاعب بالمظلة إلى موقع على الكرة الأرضية على "جوفل مابس"، في وضعية التجول الافتراضي وينبغي عليه التعرف إلى المكان الذي يكون موجودا فيه. ثم يضع سهم المؤشر على خريطة العالم. كلما اقترب اللاعب من الموقع الحقيقي، زاد عدد النقاط في رصيده.

الأكثر قراءة